Pouvoirs des jeux vidéo
Des pratiques aux discours
Collectif, Maison d’Ailleurs
ISBN 9782884747196
€ 10.00
Pouvoirs des jeux vidéo Des pratiques aux discours
Auteur | Collectif, Maison d'Ailleurs |
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Parution | 2014 |
Format | 12 x 18 cm |
Contenu | illustrations couleur & nb |
Nombre de page | 216 pages |
Reliure | relié |
ISBN | 9782884747196 |
A quels imaginaires sociaux les jeux vidéo renvoient-ils ? Quelle convergence entre jeu vidéo et cinéma ? Quel statut esthétique est-il assigné au jeu vidéo lorsque celui-ci est exposé ? Quels liens entre la création d’univers vidéoludiques et le soft-power du gouvernement japonais ? Comment l’espace de jeu est-il inscrit dans les interfaces ludiques ? Comment jeu et hors-jeu se mêlent-ils dans l’expérience ludique ? Le game designer peut-il se faire poète ? Cet ouvrage tente de répondre à ces questions - miroir réfléchissant la complexité d’un objet culturel à l’importance croissante.
Une réflexion plurielle sur un fait de société majeur.
Marc Atallah, directeur de la Maison d’Ailleurs, Maître d’enseignement et de recherche à l’Université de Lausanne.
Alain Boillat, professeur d’histoire et d’esthétique du cinéma à l’Université de Lausanne.
David Calvo, écrivain, dessinateur et game designer.
Marion Coville, de l’Université de Paris I.
Selim Krichane, de l’Université de Lausanne.
Christian Indermuhle, directeur de la collection d’art sonore Rip on/off et rédacteur en chef de la revue A Contrario.
David Javet, doctorant en Etudes Asiatiques.
Nicolas Nova, professeur à la Haute Ecole d’Art et de Design de Genève.
Matthieu Pellet de l’Université de Lausanne.
Vinciane Zabban de l’Université de Paris-Est Marne-la-Vallée.